它背后的黑马游戏究竟谁带火了谁新葡京娱乐城“何意味”表情包和
因为当初在公司内部提出了▼=•…▪“做一款辩论类ADV游戏吧◆◆”的提案◇▷▷▼○★,所以当自己的作品在出乎意料的时间节点收获关注时▪■•★■▲,比起喜悦和惊讶■◆••▼,我最先感受到的是▼•“非常沉重的责任=○●◇★…”◆▼。
畑俊行▼□=:我们已经注意到了《魔法少女的魔女审判》在中国很受欢迎■▲-◁△,非常感谢大家的支持-☆▷★◆▲!虽然具体的销售数据不便透露▪•■★,但至少在用户销量这方面▼◇=-,中国市场占据了一半◁●。
全国19地居民实行免门票政策○▲•。南水北调中线载●•,惠及沿线座大中城市-◇■,受益人口近1▼◁.18亿人◇◁★○★▪,为沿线经济社会高质量发展提供了有力的水资源支撑和水安全保障△●☆▼。
我们公司虽然不大◁▷□=•■,但聚集了许多创作者▼▼★,对搞原创这件事的热情非常高▪○,-△“自己做点什么作品试试■…-★”的想法先于商业考虑◁●○…★,所以没有太多商业方面的考量•▼-□◆。
Q□▲•▽▪○:作为 Acacia成立后的首款游戏作品▷☆-,《魔法少女的魔女审判》取得了巨大成功◁-△。在企划启动初期▲☆-◇▲,团队成员中是否有人预想过这样的成果◇◁☆★▷★?另外★◁△,关于最初的销售目标和预期销量★▲★◆▼▲,如果方便的话■▷•▽•■,也请您简单介绍一下=▼△。
洛浦县这片水域真是让人心醉•▷★○▲!金色的阳光如丝绸般轻柔地铺展在水面上☆•▷••☆,微风轻拂…▼○◆■,波光闪烁着点点银辉◁•。成群的绿头鸭在水中尽情游弋◁●▽,它们时而潜入水下觅食新葡京娱乐城◁-■…,时而振翅嬉戏○●▼○=,那份悠然自得的神态格外动人○◇▽▲。看着这幅生动的自然画卷▲●◇•□,不禁感叹这里生态保护的成效之显著•●。
困难的事情数不胜数☆▲,但最印象深刻的果然还是在发售前夕•★•☆•。老实说◁▪☆▼●,当时真的很担心自己是否能赶上已经公布的发售日期……现场混乱不堪▲▷■○△◁,也正是在那一刻○-•○…,我们才深刻地意识到◆◆▼○:游戏开发竟然如此困难……
关于这部分的诡计●●▲△,是从负责主线剧情部分的导演▲▪…-▽,喜多南先生那里得到的灵感▷★○◁=。在思考第一起事件时△□…,简易长矛算是作为核心构想的基点□•▲◇◆,因此也可以说•▷◆••☆,是游戏中-◇●“最早完成的诡计=▲▼●▷”=□◇=。
打开《魔法少女的魔女审判》的Steam商店页面▷▼▪,你会发现这款低成本的视角小说▲◆▷,在开发商一栏写着两家公司的名字…•□。
她既能打破作品整体阴暗的氛围■★▪◆=,又能在关键时刻以朋友的身份出手相助☆▪■,因此也更容易让人产生好感△△▽■。
如果要在高手云集的2025年挑选一匹黑马的线月发售的《魔法少女的魔女审判》▷▷○,大概会榜上有名•△▪○☆。
虽然我们确实拥有团队协作撰写剧本的经验•▲●=,但在游戏开发方面•◁▽,无论是知识还是经验几乎都是从零开始◇◇新葡京宇宙探测器。,一切都只能不断摸索•☆□■□○。
随着相关梗图的病毒式传播••▲▲-,游戏热度持续攀升=□△○△,口碑也逐渐回暖●=,甚至登上了众多女女关系好者的必吃榜单◁▪•-…。
设计诡计也是头一回○▼■■,回头再看其实有许多拙劣之处●▽■•,但如果大家能玩得开心•…,我就很满意了◁◇•●。
描绘少女们的创伤与处刑的立绘•☆○◆☆,不管你身处哪个国家○□-=▪-,应该都能感受到故事的冲击性与她们的痛楚◆○…□…。
这背后的原因倒也不算复杂◇□■•。最近这段时间==,你大概率看到过这位出没于各大社交平台的神秘蓝发美少女▷•●,用各种奇怪的表情包霸占你的群聊▷…•。
《魔法少女的魔女审判》的审判部分=▲◇◆○…,是以…□▷-“辩论的趣味…○•”为核心概念来设计的◆=△□◁●。因此确实受到了《弹丸论破》系列的很大影响=▲…,也受到了《逆转裁判》□…•▼□▽、《STAFEER CASE》等许多游戏的影响▲▪◇▼▽。
就中国而言▼□,我个人觉得可能与○◁☆-•“亚比◁▲●◆”等文化有相通之处(注◇•=•■▷:此处的亚比使用的是中文概念)▷★▽▷▲◇。
Q▲▷★:迄今为止▷◁,Re○△☆▼▼,AER曾参与许多剧本创作△★•,而《魔法少女的魔女审判》是 Re◁▼-•●▪,AER首次涉足游戏开发的作品▲●…☆。相较于此前负责的其他媒介的剧本△●…新葡京娱乐城“何意味”表情包和,游戏剧本最大的不同点是什么=◁■?
她们的嫉妒▼=○▲▪、不安◇△■、丑陋☆□◆、悔恨▲□-,以及错误的选择■△◁▪★,这些内心深处的禁忌•□=,都通过心理描写□○-■▷◆、表情○=•、动作以及每一句台词▽◆◁•,细致地加以刻画…△△●•▽。
Q▼▲▷:请问创建游戏品牌Acacia的契机是什么▲●☆▽?说到底▽•,最初成立剧本创作公司 Re◇□▪◆▼,AER的背景是什么呢…▼•◇▪▪?
不过-=-●,为了让游戏在全世界都能被接受□▼▼,我们在美术●★○▼◁◇、世界观□◁▷★●▪、角色造型等方面都做了考虑▽■,尽量不依赖特定国家●△,同时在非语言层面■◆-,创造具备视觉冲击力的设计○=。
此外●★□,我本人也很喜欢《Among Us》★=▽☆、狼人杀▲•▲▽,以及剧本杀等游戏●◇▷■。尤其是狼人杀◇▪★,我已经玩了10年以上●■○★它背后的黑马游戏究竟谁带火了谁,如果能把那种真实的讨论氛围★=▷,与角色之间的互动趣味展现出来◆●,那就再好不过了-•☆▽▽▼。
Q▼▽-:《魔法少女的魔女审判》在中国收获了极高的人气◆◁☆。Steam上大约有1★■•…◁.5万条用户评价▼▼▼,其中超过一万条是中文评论■◁☆•。如果方便的话-=●…,能否透露一下中国市场的销售占比-…○◇?
一◆★…=•☆、证券市场回顾南财金融终端数据显示•★▷◇,上周(12月1日-12月5日•☆◆●▪,下同)==-◆,上证综指周内上涨0…▽▼★•.37%•▽■□,收于3902=▷☆.81点★◁☆△,最高3914▼■-.46点•◇=;深证成指周内上涨1•●…•.26%==□●☆,收于13147○▪▽.68点▼○▷▷,最高13164◇=□-.48点▼•-□▼☆;创业板指周内上涨1…▲…★.86%▪…★,收于3109◆▽▷.
雪莉成为梗图大范围传播这件事▷…☆■-□,我们和声优柊优花小姐也都注意到了◆▼,偶尔也会聊到◆□◁□◆★。
美国总统特朗普7日表示△▲◇•=▽,对乌克兰总统泽连斯基尚未阅读俄乌▲-■☆“和平计划☆◇○◆”感到失望▽●。特朗普当天表示=◆◇:◆□■◆▼●“我有点失望○●▲…△=,泽连斯基总统至今尚未阅读这份提案——截至几小时前仍是如此•★▷-△。□▷◁…”
最终收盘时涨幅超过400%■▽▷。能给玩家留下强烈的印象…●◆•。商业上的考量是必要的■-◁…▼□,没人会想到居然还有这种作案手段□◇=●△,想问问滝口流先生★▪☆△•,AER的理念◆●▼,号称-◆…▼○-“中国英伟达-…=-□▪”的摩尔线程开盘即暴涨▲◁◇▪☆=!
驻马店网讯(记者 梁博涵 郭磊 通讯员 韩旭 李怡漫)★…◇“6吨二苯甲烷双马莱酰亚胺▲▲◆-△,15吨二烯丙基双酚A○◇▷■●,18吨间苯二甲酰肼▽◇▽○▽,一批批订单正在及时交付……▼▽”近日☆▼,记者走进位于驻马店市高新区的河南省九和化工有限公司数字化智能控制室▷▲▪,该公司董事长刘景民指着大屏幕实时订单交易跳动的数据说△▽△•:
本报讯▪■•○▪“安徽大学藏战国竹简○◆☆▷△”整理研究工作最新成果日前在安徽大学发布☆=▼。该校汉字发展与应用研究中心主任徐在国带领团队介绍■▼•○▽●,本次发布的●•■○“安大简▷▪○■▼◇”第三辑成果收录了《善而》《哀诵》《申徒狄见周公》三篇文献-△▲▪•。《善而》共28支简○▷▷□△●,总体保存完好◁▷○◇☆☆,略有残缺○▷●。
在这部作品里●▪☆□,无论是过去会被甲方否决的表达方式☆◆◇•▼,还是以往必须遵守的篇幅◁◁、结构等方面的制约★☆▼,我们都不再受其束缚•=◁,而是纯粹地▪□▲、尽情地描绘自己真正想写的内容-▼…□。
喜多南▼□:我们本来就不是游戏公司=△▪▪▲◇,所以☆•▷▼“靠自己开发游戏◆☆…-▷☆”这件事本身就是巨大的冒险▷=。
也经常遇到无法自由发挥创意的情况•=△,也希望能让我们认识的◆★-,而这种意外性让大家觉得非常有趣•▷★•。
这个词在中国的二次元圈子里很常见••,如果要类比的话○•◆☆,大概有点像☆●…•“朋友以上恋人未满●▪▲”这种细腻的百合氛围▼○◆□…。
听说雪莉在日本的角色投票中也获得了非常高的名次◆◁◆。想问问看官方如何看待雪莉的超高人气••◆▲△?为什么雪莉能收获如此多的喜爱◇▲☆?
同时△=…,这些经历都非常宝贵□=▷▷○▷,★▲▲●…-“简易长矛●•△☆…”是如何设计出来的呢◆-?Acacia是一个为了让包括《魔法少女的魔女审判》的创作者在内-…△、隶属于 Re☆★●▷,
借着这次机会△●●■,我们联系上了Re▼=,AER•▷=-◇▪,与这家公司的负责人畑俊行-▪▲=,还有两位编剧喜多南和滝口流○▼…,一起聊了聊这部作品在中国走红的契机-▲★,以及游戏诞生的前因后果☆☆■。
滝口流◆▲:无论是•▼□“审判◁●◇●••、辩论□…▼☆”这一题材●▼○◇,还是◁○◆◁“推理·悬疑▪■”本身△★☆,我以前都没有涉猎过•○▽•□。
然而在接下来的几个月里▼•◇,《魔法少女的魔女审判》卖出了一波诡异的销量曲线△▽●□△…。明明是一款纯正的单机游戏新葡京娱乐城•▽○▼,但在线人数不降反升-●•★●,并在游戏发售两个月后●△▽◆▷◇,达到了人气巅峰■▪☆●☆=。
Q▷■▪☆▽:Re□◆…●,AER如何看待《魔法少女的魔女审判》在中国走红的原因▷•▲▷=?是否有什么特别的契机◁▽◇▷?
是希望成为一个我们能够尽可能自由创作的地方■=◁•◆■。过去我一直在许多作品的幕后担任企划◆○、脚本○▽△△◇、角色制作等职务☆□。我并不是在批评某部特定作品□□•▲○。AER的各位创作者们能够大展身手而设立的品牌•○■?
Q◆▷■○▼☆:虽然只是个人意见●◆△-▲▪,但我认为《魔法少女的魔女审判》在中国的热度■▲•-,很大程度上与作品中描绘的★□★▽◆“女女关系性••■”有关■▪◆。
Acacia的故事▲▪★,现在才刚刚开始◇▼●★。今后也请务必见证我们接下来的游戏…▷。为了继续带来-▷□▲■“异常的作品□◇▷•▲…”▪△■▷,我们会不断努力○…•□△,还请大家多多关照◇◁=。
作为剧本创作公司◆◁•◇,我们过去在许多委托项目当中○○=▷☆□,为游戏以及各种媒体编写剧本●…。但这一次▼★◆,我们在这些经验的基础之上◇•▲=●,刻意打破了各种限制△△,进行了一次真正意义上的自由挑战★□◁…。
喜多南-=★:如您所说○◆☆◁,这是我们公司首次制作的原创作品=○▪▽。在撰写剧本时=▲○,我们首先定下的原则是-=○☆:▪=▽“不设限制•◆■▷•△”◁□•。
原则上来说▷■••●○,这俩都是一家人•☆-●▷。前面的Acacia▼◁◇○▲▪,是后面的剧本创作公司Re▷▲,AER创建的子品牌□▽,专门用来发行他们自己的原创作品新葡京娱乐城★…▲■,而《魔法少女的魔女审判》正是他们独自开发的第一款游戏▲•▪☆。
Q•-:在中国最受欢迎的角色恐怕是橘雪莉☆▪▷•▼。最近这几个月☆=,不管在哪都能看到雪莉的表情包与梗图••▲-,很多人都是雪莉传播的△=◆“魔女因子△□△=”才接触到了这部作品◁•◇○。
Q◇▷▲◇:想请负责推理部分的滝口流先生谈谈◆▷•☆,您此前是否有过处理类似主题或结构的经验○-◁□★?这部作品的◁▼□▪■…“魔女审判☆▷”部分与《弹丸论破》的☆•“班级审判▼-■”有相似之处▽●=,请问在制作过程中参考过哪些作品呢▷-…?
喜多南◁▽:描写少女之间的关系★◇▽,是我过去长期从事的创作领域▪■•◁。如果这一点能够成为作品受欢迎的原因▼◇▲●◆,我自然会非常高兴▲●…•★▪。
因此也曾感到很遗憾▼◆◆△。Re●▼◆◇,这样的怪诞设定非常抓人○…,原因大概是◁△-▲,优秀创作者们获得同样的创作环境▪▪。●▪“明明是侦探却有点神经病=□”▽■,)2025年12月5日●…□…?
Acacia并不是一家-…◇=▼“做游戏的公司○◁-”▽▲△=◇•,严格来说更像是=•▲=“搞原创的公司▽▲-”★-△-▪。我们相信□-★,即使不投入大量资金●=,也能通过打破常规●-◇、锐利十足的企划与剧本…▷□-●◁,创造巨大的价值★□,因此提出了◆•◆•“创作异常◁▷■▽△▪”这一宣传标语•◇-■◆□。
尽管在开发初期□▪○☆•◆,我们还没来得及完成游戏的中文本地化与宣传◆=,但在中国已经有部分玩家开始讨论这部作品▷◁○○★◇,因此我们决定将中国市场作为首要推广对象□○。
畑俊行☆•△:中国的《魔法少女的魔女审判》玩家们-▪•●●•,一直以来非常感谢大家的支持○●●▼=。
畑俊行▼◁•:首先□▼,非常感谢大家的青睐▲◆。《魔法少女的魔女审判》不是那种背后有庞大资金注入的大规模制作☆■。
(当然□•★★■,但在商业作品的种种束缚之下•□▲,而且也很好理解▲▷,在我们力所能及的范围内…○,作为公司的负责人…△,上海证券交易所科创板迎来了一场资本狂欢★•■■••!
当时并没有设定具体的销售目标==。三年前项目启动时▷▽▪☆★,我们的起点非常低☆■,大概是○▲“用1000万日元左右的金额尽力而为○◁▪■”◇•…•=。即使无法回收成本▪==,我们也做好了心理准备□=▼▽◆。
在开发过程中★■,Acacia是否有意识地描绘了这种关系☆…▼■△▷?另外★■◁=▲▽,游戏在制作时有哪些特别重视的概念或者一定要实现的元素吗◆☆…■?
Q▼△•▽●-:滝口流先生可能还不清楚-▼☆=…○,在中国这边◆▪★▪△,莲见蕾雅在作案时使用的•■“简易长矛○◆•▷”已经变成了梗•■■▼◁,非常受欢迎=▽▽。
滝口流▲…□◁:尽管在剧本创作和开发过程中有很多艰难的经历▲◇●☆•,但如果说印象最深的部分新葡京娱乐城▷▽,果然还是众筹的成功◇=•。
从试玩阶段的褒贬不一…▲,到发售之初的热度平平○★,相信大多数首发玩家▼★▪▷○,当时想的恐怕都是▲-▽▲=:…=“这游戏应该也就这样了吧▲▷△▷△”◁☆★。
为了让读者们能够对这些细腻的情感波动产生真实的共鸣▲△…,我们在描写时倾注了极大的心力•★☆▼■○。
我们心里唯一的想法是○▽☆:△◇▲◇“既然是剧本创作公司•▲,那就必须写出最有趣的剧本○△■◇。▲••▲▪•”
如果要从★◆▽◁“女女关系性▷◁”这一点切入◆…•,来谈《魔法少女的魔女审判》的概念的话▼•☆▼☆□,我们着重刻画的■•,是◆■□“还没有完全长大◁=■◆▪、停留在最真实状态的少女们△◆◇”△△▽▪。




